Règles du juken
Le juken, une fois utilisé en combat, pour chaque coups réussis, réduit la quantité de chakra de l'adversaire de 5, en échange de quoi, la puissance de votre attaque diminue de 5.
Règles du Byakugan
Le Byakugan vous permet d'annuler tout les genjutsus inférieurs à 55 de PRC et de découvrir l'original des clones lorsqu'ils ne sont pas en chair (donc excepté le multiclonage).
Le byakugan augmente votre précision de 10.
Votre esquive des projectiles est facilité car votre vision est à près de 360°, vous consommez (PRC de l'objet)/3.
Les 64 poings du haké
Type : Coup
Effet : Cette technique n'est pas très impressionnante niveau dégats, en revanche, le chakra de l'adversaire chute au cours de cette technique. Le chakra de votre adversaire baisse de 45 si l'attaque est réussie.
Chakra necessaire : 45PRC : 35ATK : 60Niveau necessaire : 5Coût de l'entrainement : 50 Ryo
Le tourbillon divin du Hakke
Type : Technique
Effet : Juste avant de recevoir les coups au corps à corps ou les projectiles lancés par votre adversaire, vous libérez le chakra de votre organisme pour les stopper net. Vous tournez ensuite à une vitesse vertigineuse pour les repousser
(à 1 case d'intervalle de vous).
La puissance d'attaque de l'adversaire se retourne contre lui au corps à corps.
Chakra necessaire : 30PRC : fonctionne que si l'attaque de votre adversaire en inférieur au double et demi de la votreExpérience necessaire : 8Coût de l'entrainement : 100 RyoLes 128 poings du haké
Type : Coup
Effet : Cette technique n'est pas très impressionnante niveau dégats, en revanche, le chakra de l'adversaire chute au cours de cette technique. Le chakra de votre adversaire baisse de 100 si l'attaque est réussie.
Chakra necessaire : 60PRC : 60ATK : 80Expérience necessaire : 14Coût de l'entrainement : 100 Ryo